Logo

Tìm kiếm: Yêu cầu phần cứng

NVIDIA Broadcast sắp có tính năng
NVIDIA Broadcast sắp có tính năng "Studio Voice" và "Virtual Key Light" cực đỉnh

NVIDIA Broadcast, ứng dụng miễn phí sử dụng trí tuệ nhân tạo để nâng cao chất lượng micro, loa và webcam, sắp có bản cập nhật lớn với hai tính năng mới cực kỳ hấp dẫn: "Studio Voice" và "Virtual Key Light".

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
1013
NVIDIA
NVIDIA "sửa sai" với dòng RTX 5000: DLSS 4 cho tất cả, tăng hiệu năng cho RTX 4000

Năm 2022, khi NVIDIA ra mắt dòng card đồ họa RTX 4000, nhiều game thủ đã lên tiếng chỉ trích về giá cả quá cao và việc công nghệ DLSS 3 Frame Generation chỉ dành riêng cho thế hệ mới. Tuy nhiên, lần này, với sự xuất hiện của dòng RTX 5000, có vẻ như NVIDIA đang muốn "sửa sai".

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1265
Alan Wake 2 trên PS5, Xbox Series X|S và PC: So sánh hiệu năng và đồ họa
Alan Wake 2 trên PS5, Xbox Series X|S và PC: So sánh hiệu năng và đồ họa

Alan Wake 2, phần tiếp theo của trò chơi kinh dị nổi tiếng được phát triển bởi Remedy Entertainment, đã được phát hành trên toàn cầu vào ngày 27 tháng 10 năm 2023 trên PC và các nền tảng console. Trước khi ra mắt, Remedy đã tiết lộ yêu cầu phần cứng khá cao cho phiên bản PC của trò chơi, và nhiều game thủ đã rất tò mò về việc trò chơi sẽ trông như thế nào và hoạt động ra sao trên PS5, Xbox Series X và Xbox Series S.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3572
Nhà phát triển Cities: Skylines II cảnh báo về hiệu suất kém trước khi ra mắt
Nhà phát triển Cities: Skylines II cảnh báo về hiệu suất kém trước khi ra mắt

Nhà phát triển Cities: Skylines II, Colossal Order, đã đưa ra một cảnh báo bất thường cho người chơi trước khi phát hành trò chơi vào tháng 10, thừa nhận rằng hiệu suất của trò chơi có thể không đạt như mong đợi. Mặc dù đã nâng cao các thông số kỹ thuật PC tối thiểu và được đề xuất, nhà phát triển thừa nhận rằng họ đã không "đạt được tiêu chuẩn mà chúng tôi đã nhắm mục tiêu", ngụ ý rằng hiệu suất có thể không tốt ngay cả với thiết bị phù hợp.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3005
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2922
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3342
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000

AMD đã phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho chủ sở hữu card đồ họa RX 6000. Công nghệ tạo khung hình cấp trình điều khiển của AMD ban đầu chỉ giới hạn cho card đồ họa RX 7000, nhưng sau phản hồi mạnh mẽ (có thể gọi là "phản đối") từ chủ sở hữu card đồ họa AMD cũ hơn, công ty đã lọc AFMF xuống các card thế hệ trước của mình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2638
Intel Meteor Lake có thể phát video 8K60 FPS với iGPU và 1080p với E-Core
Intel Meteor Lake có thể phát video 8K60 FPS với iGPU và 1080p với E-Core

Trong một video mới, Intel đã demo khả năng phát video của iGPU Meteor Lake và E-Core tiết kiệm điện. CPU Intel Meteor Lake, Core Ultra thế hệ 1, được cấu thành từ nhiều IP và kiến trúc khác nhau. Kiến trúc dạng ô kết hợp nhiều công nghệ và Intel đang giới thiệu những lợi thế mà nó mang lại với các kiến trúc CPU thế hệ tiếp theo của mình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2606
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: Yêu cầu phần cứng

NVIDIA Broadcast sắp có tính năng
NVIDIA Broadcast sắp có tính năng "Studio Voice" và "Virtual Key Light" cực đỉnh

NVIDIA Broadcast, ứng dụng miễn phí sử dụng trí tuệ nhân tạo để nâng cao chất lượng micro, loa và webcam, sắp có bản cập nhật lớn với hai tính năng mới cực kỳ hấp dẫn: "Studio Voice" và "Virtual Key Light".

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
1013
NVIDIA
NVIDIA "sửa sai" với dòng RTX 5000: DLSS 4 cho tất cả, tăng hiệu năng cho RTX 4000

Năm 2022, khi NVIDIA ra mắt dòng card đồ họa RTX 4000, nhiều game thủ đã lên tiếng chỉ trích về giá cả quá cao và việc công nghệ DLSS 3 Frame Generation chỉ dành riêng cho thế hệ mới. Tuy nhiên, lần này, với sự xuất hiện của dòng RTX 5000, có vẻ như NVIDIA đang muốn "sửa sai".

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1265
Alan Wake 2 trên PS5, Xbox Series X|S và PC: So sánh hiệu năng và đồ họa
Alan Wake 2 trên PS5, Xbox Series X|S và PC: So sánh hiệu năng và đồ họa

Alan Wake 2, phần tiếp theo của trò chơi kinh dị nổi tiếng được phát triển bởi Remedy Entertainment, đã được phát hành trên toàn cầu vào ngày 27 tháng 10 năm 2023 trên PC và các nền tảng console. Trước khi ra mắt, Remedy đã tiết lộ yêu cầu phần cứng khá cao cho phiên bản PC của trò chơi, và nhiều game thủ đã rất tò mò về việc trò chơi sẽ trông như thế nào và hoạt động ra sao trên PS5, Xbox Series X và Xbox Series S.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3572
Nhà phát triển Cities: Skylines II cảnh báo về hiệu suất kém trước khi ra mắt
Nhà phát triển Cities: Skylines II cảnh báo về hiệu suất kém trước khi ra mắt

Nhà phát triển Cities: Skylines II, Colossal Order, đã đưa ra một cảnh báo bất thường cho người chơi trước khi phát hành trò chơi vào tháng 10, thừa nhận rằng hiệu suất của trò chơi có thể không đạt như mong đợi. Mặc dù đã nâng cao các thông số kỹ thuật PC tối thiểu và được đề xuất, nhà phát triển thừa nhận rằng họ đã không "đạt được tiêu chuẩn mà chúng tôi đã nhắm mục tiêu", ngụ ý rằng hiệu suất có thể không tốt ngay cả với thiết bị phù hợp.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3005
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2922
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3342
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000

AMD đã phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho chủ sở hữu card đồ họa RX 6000. Công nghệ tạo khung hình cấp trình điều khiển của AMD ban đầu chỉ giới hạn cho card đồ họa RX 7000, nhưng sau phản hồi mạnh mẽ (có thể gọi là "phản đối") từ chủ sở hữu card đồ họa AMD cũ hơn, công ty đã lọc AFMF xuống các card thế hệ trước của mình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2638
Intel Meteor Lake có thể phát video 8K60 FPS với iGPU và 1080p với E-Core
Intel Meteor Lake có thể phát video 8K60 FPS với iGPU và 1080p với E-Core

Trong một video mới, Intel đã demo khả năng phát video của iGPU Meteor Lake và E-Core tiết kiệm điện. CPU Intel Meteor Lake, Core Ultra thế hệ 1, được cấu thành từ nhiều IP và kiến trúc khác nhau. Kiến trúc dạng ô kết hợp nhiều công nghệ và Intel đang giới thiệu những lợi thế mà nó mang lại với các kiến trúc CPU thế hệ tiếp theo của mình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2606
Chọn trang